《游戏设计的236个技巧》/机制关卡和镜头/epub+mobi+azw3

《游戏设计的236个技巧》/机制关卡和镜头/epub+mobi+azw3

    《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞75 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片